象棋: 电信下载 网通下载 象棋小游戏: 电信下载 网通下载
一、棋盘和棋子 棋盘 象棋盘由九道直线和十道横线交织组成。棋盘上共有九十个交织点,象棋子就摆在和运动在这些交织点上。棋盘中心没有划通直线的场面,叫做“河界”;划有斜交织线的场面,叫做“九宫”。九道直线,红棋方面从右到左用汉文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。 棋子 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数量如下: 红子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。 黑子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。 二、走棋和吃子 开局 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮番各走一着,直至分出胜、负、和,对局即停止。 走法 帅(将)每一着只许走一步,进步、撤消、横走都也许,但不能脱离“九宫”。将和帅不准在同一贯线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须躲避,否则判负。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。 相(象)不能高出“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字核心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不能走。马每着走一贯(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的偏向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不能走。 车每一着也许直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一致。 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能退却。 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的处所有他方棋子生存,就也许把他方棋子吃掉而占据谁人处所。只有炮吃子时必须隔一个棋子(不论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。 三、杀棋和困毙 杀棋 一方的棋子攻击他方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。被“照将”的一方必须立刻“应将”,即用本身的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。 困毙 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。 四、胜、负、和 对局时一方出现下列状态之一,为输棋(负),他方取胜: ◆ 帅(将)被他方“将死”。 ◆ 走棋后酿成帅(将)直接对面。 ◆ 被“困毙”。 ◆ 超过了比赛规定的时限。 ◆ 自己宣布认输。 出现下列状态之一,为和棋: ◆ 两边均无或许取胜的简略单纯场面。 ◆ 一方提议作和,另一方展现拥护。 ◆ 适合自然限着的回合规定,即在连气儿60个回合中,两边都没有吃过一个棋子。 五、违规 长将 指一方在有其他着法时,连气儿用统一个或几个棋子在几个场所循环一直“将军”。 六、时限 象棋比赛中时限有三种,分离是:局时、步限和读秒。玩家在对局时,首先举办局时与步时的盘算推算。在局时超时之前,每一步走棋必须在步时控制之内走一步棋,在走下一步棋的时,步时将从头举办盘算推算。当局时超时以后,局时松手盘算推算,玩家必须在读秒规定的时间之内走一步棋。步时与读秒超时则判输。 (本文地址:http://www.volady.com/xiangqi/201011/399.html) |